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使用Photoshop制造超现实主义的合成作品
有了软件的帮忙,
你就可以释放自己的想象力,
你会发现在这个世界里,
只有想不到,
没有做不到。


后期合成最有趣的一点,
就是只要你能构想出某个画面,
那么就肯定能在Photoshop中使用不同素材,
一张一张地把这幅画面拼湊出来,
就像我们这里的例图一样。
这幅作品的灵感来自于我和一个朋友的某次聊天,
他告诉我有条路看上去就好像一支躺下的叉子,
于是,我的脑海中就浮现出这一幕有趣的画面,
想要实现这幅画面所需的元素实在太简单了,
无非是一把叉子和一条石板路而已。
想要合成这幅超现实主义照片,
我们需要掌握的技能包括创建选取、调整对象大小、添加阴影、创建渐变、管理图层等。
尽管这听上去有些复杂,
但实际上所有这些步骤都能被分解为一个个简单的小操作。

创建背景
在Photoshop打开街道素材。
这是一条狭窄的街道。
为了得到对称的效果,
我们需要寻找一条合适的中轴将其对称复制。
选择裁切工具,
全选画面,
然后将右侧的裁切线拖动到怡好道路的正中央,
单击回车应用调整。
在图层面板中,
使用快捷键Ctrl+J复制背景图层,
接着执行“图像>画布大小”命令,
在弹出对话框中将单位设置为百分比,
勾选“相对”,接着将宽度设置为100,高度0。
单击九宫格左侧中间的格子将其设置为基准,
然后单击确定按钮向右扩展画面,
此时我们得到了2个完全一样的图层。

对称图形
选择“背景副本图层,
执行快捷键Ctrl+T切换到自由变换模式,
图层边缘将出现8个调整手柄。
这表明我们已经进入了自由变换模式当中。
向画面右側拖动左側中间的手柄,
这么做将水平翻转当前图层的内容,
创造出完美的对称图片。
接着,敲击回车键应用调整。
然后,使用快捷Ctrl+Shit+At+E将上述2个图层合并为1个新的完整图层。

移除天空
原片的天空相当沉闷,
我们需要将它替换掉。
选择快速选择工具,
在白色的天空上拖动鼠标将其全部选中。
执行“选择>修改>扩展”命令,
扩大2像素将建筑物边缘全部选中。
接着执行“选择>修改>羽化”命令,
使用半径为1像素的设置模糊边缘。
删除天空。
关闭下方2个原始图层的可见状态,
天空区域出现标示透明的棋盘格,
接着使用快捷键Ctrl+D取消选择。

添加云彩
单击图层面板下方的新建图层按钮,
然后将新的空白图层拖放至地面景物图层的下方。
选择矩形选框工具,
在两个烟肉之间创建一个竖直的长方形选框,
然后单击工具栏里的前景色色块,
选择适合的蓝色作为天空。
执行“滤镜>渲染>云彩”命令填充当前选区。
接若使用快捷键Ctr+T执行自由变换命令,
按住Ctrl/Command建拖动调整点使天空覆盖满整个画面中的透明区域。
然后使用快捷键Ctrl+ Shift.+At+E将当前图层合并为一个新的完整图层。

抠取叉子
打开一张在光线充足环境下拍摄的餐叉静物,
放大画面,
使用钢笔工具勾勒出叉子的边绿。
在绘制路径时,
按住空格键拖动鼠标可以改变画面位置。
每次单击鼠标创建一个点,
两似就会各出现一个调整手柄,
拖动手柄可以改变曲线的形状使其与对象边缘更加加贴合。
继续绘制路径,
直到将整个餐又完全选中。
当路径创建完成之后,
单击右键选择创建选区命令,
羽化选区0.3像素,
单击确定得到餐又的选区。

调整位置
使用快捷键Ctrl+C复制选择内容,
接着使用快捷键Ctrl+W关闭餐叉又素材文件。
回到主文件,
使用快捷键CtrI+V将我们复制的餐叉粘贴到主文件中。
为了让餐又与道路吻合,
使用矩形选框工具在叉尾创建一个矩形选框,
然后使用DEL键除又尾的圆形部分。
接着使用快捷键Ctrl+T进入自由变換模式,
按住Shit键旋转餐又90度,
并调整其大小,
使其尾端恰好与道路的宽度保持一致。
单击回车,
应用调整。

添加阴影
使用快捷Ctrl+ Shift+At+N在餐又图层下方创建一个新的空白图层,
按住Ctr键单击餐又图层将其作为选区载入,
保持空白图层为当前选择图层,
使用快捷键D复位前背景色设置,
然后使用快键At+回退键使用前景色黑色填充当前选区。
使用快插CtrI+T进入自由变换模式。
将顶部手柄下拉使其成为餐又图层的阴影。
确定图层位置后,
单击回车应用调整,
然后执行半径为40像素的高斯模糊虚化阴影。
最后,
在图层面板中将其混合模式更改为正片叠底,
不透明度75%。
为了强化接触点位置的阴影效果,
我们再创建一个空白调整图层,
使用柔边黑色画笔手动添加合适的明影。

添加阳光
有阴影,必然有阳光。
创建一个新的空白图层,
将其拖放至图层面板顶端,
接着使用黑色填充整个图层。
将当前图层混合模式更改为滤色,
然后执行“滤镜>渲染>镜头光晕”命令。
选择50-300毫米变焦镜头设置,
将亮度设置为100%,
接着在预览画面中间偏上的位置单击选择光源点位置。
单击确定按钮,
镜头光量便会出现在我们的画面当中。
由于光晕被我们放在了一个独立图层上,
所以如果需要的话我们还可以在自由变換模式下对光晕的位置、尺寸和形状进行微调。

虚化背景
为了给画面创建纵深感,
并且让餐又成为画面的中心焦点,
我们需要为画面创建纵深感。
选择背景图层,
在画面中上方创建一个覆盖天空、背景建筑和街道的矩形选区。
首先如图A所示,
单击上方选项栏中的“选择并遮住”按钮,
然后将羽化滑块设置为200像素模糊选区边绿接着如图B所示,
单击确定按钮应用选区调整,
然后使用快捷键CtrI+J将当前选区复制到一个新的图层,
执行6像素的高斯模糊使画面自然虚化,
如图C所示。
当文件调整结束后,
将其保存为包含图层的PSD格式以便日后对其进行优化调整。

使用钢笔工具
创建精确选区的小技巧
钢笔工具是我们创建选区时的终极技巧
使用钢笔工具单击勾选边缘是一种很初级的选择方式,
更好的办法是沿着选择对象边缘拖动鼠标绘制路径,
创建更为平滑的曲线状路径选区。
按住Ctrl键,
可以直接调整路径锚点的位置。

另外,我们也可以按住At键朝着不同方向调整锚点的两个控制手柄,
直接控制我们刚刚创建的路径形状。
通过这个工具,
我们可以创建精准选区。
钢笔工具是一个熟练工种,
所以我们需要多练习,
才能掌握其中的奥秘
从原理上来说它非常简单,
但你是否能有耐心和精力花费长时间去建立精确的选区,
那就看你个人对修图的态度了。
细节对称性
别在小问题上犯大错误
在我们复制画面创建对称的背景场景时,
需要注意标牌、LOGO、车牌号码之类有可能露馅的小细节。
如果我们无法避免这些问题
那么可以从左侧的正确文件中选择并粘贴一份正确的原始文件,
然后在自由变换模式下调整形状覆盖左右颠倒的标牌。

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